《Ultimate Briefcase》核心玩法与我设计的第一个应用很像

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中文名好像叫《最后的公文包》

如题,跟我设计的第一款游戏《小小拖拉机》很像啊,也是上面掉东西,然后主角在下面左右来回跑动。不过他这里是躲避炸弹,我设计的是接水果,也有一个炸弹需要躲避,设计的没他这里那么好玩,当然了,美术及其它系统还差很多。他这里还有找角色、广告以及其它更多的一些系统。

Ultimate BriefcaseUltimate Briefcase

 

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