游戏中NGUI图集会闪的问题

近期的出的战斗界面图集会闪的问题,已经出现2个多月了,一直没解决,头疼又一时无从下手,有考虑过是不是图集太大,影响内存?还是动态加载图集时有异样?

今天在导出设置的Other Settings/Configuration中的Graphics API选项修改为Open GL ES2.0,然后导出Xcode包测试,嘿,居然就没再出现闪的问题了,起码已经测试N遍了。

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