sql文件转换二进制的问题

之前尝试了好久,没成功,可能就是因为没有关闭连接数据库的问题,今天是先试了一下txt文本,可以正常转换,然后转换sql文件就不行,原来重启Unity软件,还没使用当前sql时,还是可以转换的,贴上以下代码。

“_OBJC_CLASS_$_P31”, referenced from:

就是这个总是,总是解决不掉,郁闷死了

Undefined symbols for architecture armv7:

2017.05.08

上次打包还正常的,这次一打包居然出现这一堆总是来,郁闷。原本还准备打几个包测试没问题就发布个版本的,看来又得被耽搁了。报出的几个错误如下:

正在查找原因。。。
排查:
通过在代码中搜索"__ISN_ResolveConflictingSavedGames",等,发现在是IOSNative这个插件里的代码,由此再一回想,肯定是IOSNativeSettings中之前做过的修改有关系,那时没事把Game Center和Social Sharing的勾给去了。
经再次打包测试,真是的以上的问题,OK 解决问题了。
真是没事找抽型的,呼!!!
总结
还有一个很值得注意的就是寻找答案的方法,在遇到这个问题时,前思后想都觉得没道具,怎么好好的,也没改哪里却突然遇到这种问题,一下子无从下手,搜遍百度也没有找到一样的答案,这时应该在报错的提示中仔细阅读,如__ISN_DeleteSavedGame 这个关键词,还有后面in Bulk_Assembly-CSharp_0.o 这段提示,表示在CSharp中,所以这个问题就可以到CSharp中搜索上面的那个关键词,一查找,再看一下cs文件的路径,就全然明白了,也马上想起了之前做过的哪些改动。

游戏中加载时无法读取数据库:InvalidOperationException: No connection associated with this command

在Unity编辑器中倒还是一切正常,但是Xcode中打包成功安装后,真机上却在加载进度条卡住了,具体内容如下,可以大体看出是数据库表加载的问题。

问题的原因已找到:是因为在登陆界面引用了baseTable只读数据库的问题,去除读取这类数据库,改用其它方式实现功能,如此解决问题。至于为什么会读取这类数据库表会出错,可能是还没生成出数据库表就开始要读取了的原故吧。

Apple Mach-O Linker (Id) Error Linker command failed with exit code 1

在新MAC上打包出现问题如下:
Apple Mach-O Linker (Id) Error

Linker command failed with exit code 1

解决方法:

进入项目TARGETS/选择您的项目

General/Deployment Info/Deployment Target 在此选择了8.0版本

可能是使用的Xcode8.x的原因,5.1.1版本无法正常打包,显示最低版本为基础8.0

Unity4.69破解详细步骤

Error loading page
SSL peer certificate or SSH remote key was not OK
Unity
前两天打开照常打开Unity时,再一次遇到这个问题,又是束手无策,安装破解、断网等都无法解决,郁闷!

以下是解决的详细步骤,我使用的是Unity4.6.9版本。
1. 断网并打开Unity4.69,出现如下界面,选择Manual Activation按钮
unity_02
2. 进入如下界面,并点击Save License按钮保存文件。
unity_03
3. 保存好文件后,再联网进入https://license.unity3d.com/manual 如下图,并上传刚下载的Unity_v4.6.9f1.alf文件。
unity_04
4. 如下图Next进入下一步
unity_05
5. 如下图,下载文件。
unity_06

  1. 到此完成安装,正常进入选择工程项目界面
    unity_07

7.到此完成了无法登陆Unity的启动问题,但看惯了深灰色的界面,就得破解Pro版本,接下来的步骤:使用破解软件获得Unity_v4.x.ulf文件,然后断网重复第2步图中的Load License按钮,载入生成的破解文件,启动Unity软件,熟悉的深灰色界面映入眼前,OK!

error CS0246: The type or namespace name `LocalNotification’ could not be found.

从Unity4.6顺利升级到5.3+,除了新手指示每次都出现和出现作弊提示以外,目前来看一切能正常,但在打包时出现如下报错

问题原因:
去除!UNITY_EDITOR模式,可以看到unity中会提示语法过时

解决办法:在LocalNotification前面添加UnityEngine.iOS.解决问题。

处理后顺利打包导出XCode项目。

苹果开发者内购测试遇到的一个大坑

已经上线一款是能够正常通过内购的,修改并添加一些小功能,在另一个帐号中上线。由于是新的一个帐户,其它都一切正常,就是内购时无法连接,一直是转圈后就消失了,折腾了好几天,今天又经过几轮测试后,证明是苹果帐号的问题,不是APP内的问题了。折腾了好几天,今天才突然想到,内购除了在应用内添加内购类目以外,还需在银行、协议里面填写相关资料才能正常进入测试以及使用。

https网站中终于可以解析php文件了

搁置了几天时间 ,今天闲来把502的问题解决一下,在amh界面中重新创建一个空间,然后ssl也配置上,然后把阿里云盾打包下载的pem文件用记事本打开,复制、粘贴进SSL配置文件里(如下图)

ssl

 

在# vi /usr/local/nginx/conf/vhost/game.adongblog.com.conf(这里是你在amh界面中配置出来空间后自动创建的),把这里调整一下:

最后上传一个<?php phpinfo(); ?>文件测试,可以正常打开了。。。

2017.01.15