《Triangle Dash》(三角形冲刺)结束界面的设计不错

2016年2月16日 【游戏收藏】 1 comment ,

IOS下载

其实这期间还玩了很多其它的小游戏,但一直没空来写上去,今天刚下载了这个游戏,《Triangle Dash》(三角形冲刺)目前也正在设计着自己的游戏,觉得它这款游戏的结束界面有很多地方做得很好,有很多可借鉴之处。

这个游戏也是在苹果精品游戏排行榜中下载的。

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Android SDK安装以及JAVA环境配置

2016年2月14日 【网站+软件+插件】 No comments , ,

1、首先配置Java环境

2、配置Android SDK

链接收藏:http://unity.jb51.net/chengxukaifa/kaifajingyan/343.html

【Unity】熟悉并测试一遍Unity的数据统计插件

2016年2月10日 【Unity学习】 No comments ,

Unity3d官方的数据统计插件,Analytics现在先熟悉并测试一下。

官网链接:https://analytics.unity3d.com/

【Unity】解决NGUI的TweenPosition运行游戏时行动播放的问题

2016年2月10日 【Unity学习】 No comments , , ,

这个问题困扰了我好久,IOS上传了两个游戏都还存在这个问题,在搜索时看到别人的代码有这样,自己试了一下,原来答案就这么简单:就是在开始中把这个开关关闭即可。看下面的代码。

 

《Ultimate Briefcase》核心玩法与我设计的第一个应用很像

2016年2月5日 【游戏收藏】 No comments ,

IOS下载

中文名好像叫《最后的公文包》

如题,跟我设计的第一款游戏《小小拖拉机》很像啊,也是上面掉东西,然后主角在下面左右来回跑动。不过他这里是躲避炸弹,我设计的是接水果,也有一个炸弹需要躲避,设计的没他这里那么好玩,当然了,美术及其它系统还差很多。他这里还有找角色、广告以及其它更多的一些系统。

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《冒险与挖矿》一款挂机游戏

2016年2月3日 【游戏收藏】 No comments ,

los因自己平台跟渠道商有一些沟通,了解到这款游戏的一些内情,很火很个性,虽然我并不太喜欢玩这一类游戏,但也有收藏并做一些研究。

冒险与挖矿
冒险与挖矿

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《Robotek》一款独特很过隐的战略RGP游戏

2016年2月3日 【游戏收藏】 No comments ,

los

还是几年前玩的,都玩通关了,那时找了好久原来还是有上IOS平台的。开发商是David Peroutka,他们还开发了好几款游戏,大家可以在IOS中去看一下他们的其它APP,设计的很不错的是美术画风,很炫很好看。

《机器帝国(Robotek HD)》是一款独特的安卓战略RGP游戏,游戏主角是一群外星人
,它们掀起了起义战争,破坏了地球秩序。作为人类,为了维护世界和平,现在是时候把它们收回来了,人类需要部署自己的机器人,保护和提升自己的机器军队,消灭大搞破坏的敌人军团!

 

很好用的一款音频文件处理,还是绿色的!

2016年2月2日 【网站+软件+插件】 No comments

因项目开发需求,找到了一款很不错的音频处理软件,《WaveCut Audio Editor》比如经常用到的裁剪处理,快速好用。软件很小,但实用。

共享链接:http://pan.baidu.com/s/1mh1XQoo

IOS开发者帐号的收款银行卡信息填写问题

2016年2月2日 【游戏开发】 No comments ,

昨天把游戏开了付费应用,今天才发现应用上标着“待定合约”,上一次好像也是遇到问题一下子IOS平台上找不到自己的应用,马上放回了免费榜,原来是这个问题。

 

【Unity】关于NGUI的Button长按事件

2016年1月31日 【Unity学习】 1 comment ,

之前有尝试使用NGUI的长按事件处理方式,但一直还没使用明白,也可能是当时的需求不一样吧,所以打算用OnGUI中的RepeatButton来处理的,但这次需求不一样,还是用回了NGUI的长按事件,就是用UIEvent Trigger脚本中的On Press按下事件和On Release放开事件,然后写个Bool的判断来计算。

 

NGUI长按事件

NGUI长按事件1