unity

ProBuilder 编辑器扩充/建模

2018年3月7日 【网站+软件+插件】 No comments , ,

产品链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/probuilder-111418
Now an official Unity tool!

Read more: www.procore3d.com

Prototype Rapidly: Build basic or advanced geometry, right in Unity, with zero creative barriers.
Play Instantly: Playtest at any time, then edit immediately, and never leave Unity. No time (or sanity) wasted.
Perfect Easily: Go advanced with complete UV unwrapping and more, or export your models and detail externally.

!probuilder

Unity4.69破解详细步骤

2017年2月27日 【技术问题】 No comments

Error loading page
SSL peer certificate or SSH remote key was not OK
Unity
前两天打开照常打开Unity时,再一次遇到这个问题,又是束手无策,安装破解、断网等都无法解决,郁闷!

以下是解决的详细步骤,我使用的是Unity4.6.9版本。
1. 断网并打开Unity4.69,出现如下界面,选择Manual Activation按钮
unity_02
2. 进入如下界面,并点击Save License按钮保存文件。
unity_03
3. 保存好文件后,再联网进入https://license.unity3d.com/manual 如下图,并上传刚下载的Unity_v4.6.9f1.alf文件。
unity_04
4. 如下图Next进入下一步
unity_05
5. 如下图,下载文件。
unity_06

  1. 到此完成安装,正常进入选择工程项目界面
    unity_07

7.到此完成了无法登陆Unity的启动问题,但看惯了深灰色的界面,就得破解Pro版本,接下来的步骤:使用破解软件获得Unity_v4.x.ulf文件,然后断网重复第2步图中的Load License按钮,载入生成的破解文件,启动Unity软件,熟悉的深灰色界面映入眼前,OK!

error CS0246: The type or namespace name `LocalNotification’ could not be found.

2017年2月23日 【技术问题】 No comments

从Unity4.6顺利升级到5.3+,除了新手指示每次都出现和出现作弊提示以外,目前来看一切能正常,但在打包时出现如下报错

问题原因:
去除!UNITY_EDITOR模式,可以看到unity中会提示语法过时

解决办法:在LocalNotification前面添加UnityEngine.iOS.解决问题。

处理后顺利打包导出XCode项目。

Unity5.x报错DllNotFoundException: sqlite3的问题

2017年1月8日 【Unity学习】 No comments

由于我很多写的好的脚本是从unity4.x转移过来的,所以在Plugins文件夹下明确有sqlite3.dll这个文件时,运行游戏还是会显示“DllNotFoundException: sqlite3”这个报错(如下)。

DllNotFoundException: sqlite3
Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Open (System.String strFilename, SQLiteOpenFlagsEnum flags, Int32 maxPoolSize, Boolean usePool)
Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.Open ()

经过攻略后,是sqlite3需要64bit的,前往下载sqlite3-64bit.zip这个文件,解压、改名为sqlite3.dll并替换掉原来的,一切搞定。

 

Coroutine couldn’t be started because the the game object ‘UILeaderBoard’ is inactive!

2016年12月8日 【技术问题】 No comments

报错原文:Coroutine couldn’t be started because the the game object ‘UILeaderBoard’ is inactive!
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
LeaderBoardView:Init() (at Assets/Scripts/Game/Modules/LeaderBoard/LeaderBoardView.cs:135)

coroutine

跟网络有关吧,把这一段注释掉就正常了,得找出个解决的办法。

【插件】I Tween动画编辑

2016年4月24日 【网站+软件+插件】 No comments ,

一直模拟导弹的飞行难有好的效果,现在尝试一下Itween这个插件。

这个插件是免费的哦,可直接到Unity store中下载。

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Unity物体回来循环移动

2016年3月26日 【Unity学习】 No comments , ,

想做一个让物体在一个轴向来回往返的循环移动,尝试了好些代码都没成,原来使用Mathf.PingPong这个函数就搞定了。

(更多…)

Admob的插屏广告一直不能正常显示原来是这个原因

2016年3月21日 【技术问题】 No comments , ,

出现以下错误提示:

EntryPointNotFoundException: _kminitAdmob
admob.Admob.initAdmob (System.String bannerID, System.String fullID) (at Assets/Plugins/AdmobAPI/Admob.cs:35)
MissilePlay.Start () (at Assets/Script/MissilePlay.cs:139)

插屏广告一直不能正常显示,应该是这个原因了,等待解决中。。。

粗心大意了,原来一直把插屏广告的ID也写成了横幅广告的ID,吐血。

 

UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)打断点插件

2016年3月19日 【网站+软件+插件】 No comments ,

具体不做介绍了,必备的工具之一。

微软官方博客:https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9/

使用参考:http://www.cnblogs.com/wonderKK/p/3893557.html

Visual Studio 2012 Tools for Unity

Visual Studio 2013 Tools for Unity

Visual Studio 2015 Tools for Unity

Unity广告回调不显示的问题

2016年3月18日 【技术问题】 No comments

折腾了好些天,一直卡在这里,原来是要把脚本挂在摄像机里的,吐血。