用Python实现导出不同尺寸的图片功能

此功能需要安装PIL插件
代码如下:

Max怪物导出FBX后骨骼朝向问题

怪物的动作中包含待机、攻击、受击、死亡和跑以及蒙皮模型。
怎么调整都是怪物朝上(如下图)

主要修改蒙皮的模型即可,一开始怎么导出,以及在FBX导出设置中也是没有效果。

后来才发现,原来有处理好的蒙皮文件,不同之处只是文件中多了个“点辅助对象”,半信半疑加了个点辅助上去,导出一试,原来真的就这么简单,吐血。

一切就正常了(如下图)

Xcode中无法加载数据库:InvalidOperationException: No connection associated with this command

问题

在Xcode中成功打包后,进入游戏,点击开始加载游戏时,在Xcode中报如下错误,跟之前遇到的有些相似,也是跟这数据库有关的问题无法加载数据的问题。

解决问题

原来是在执行这一段(创建角色引用到配置表信息)之前,没有加载配置表文件的读取。添加如下加载的就可以了。

Python为脚本自动插入垃圾代码和注释

因为iOS审核总是判4.3的问题,不得不在脚本中加入垃圾代码了,花了一两天时间,用Python为cs脚本自动插入垃圾代码和注释,并做日志功能。有了这工具,相比人工方式来加入,效率肯定是不一样的。有时时间还得做一下修改脚本类名的工具。
很多C#模拟的代码还不完整

贴个代码上来,还没整理暂时先做个备录吧

ProBuilder 编辑器扩充/建模

产品链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/probuilder-111418
Now an official Unity tool!

Read more: www.procore3d.com

Prototype Rapidly: Build basic or advanced geometry, right in Unity, with zero creative barriers.
Play Instantly: Playtest at any time, then edit immediately, and never leave Unity. No time (or sanity) wasted.
Perfect Easily: Go advanced with complete UV unwrapping and more, or export your models and detail externally.

!probuilder

用Python爬虫抓取网络图片,很酸爽啊,嘿嘿

Python3.6版本,代码如下:

一下子爬取了几百张图片,嘿嘿!

接下来爬取大图

代码片段三

再来补全一下,通过输入列表,抓取列表中所有的大图,再做个小的窗口界面更直观一些如下图。

贴出代码如下:

输入列表网址,点击开始后,自动工作了,大约一个列表200张图尽收文件夹,嘿嘿!

Python解析时报错(Traceback (most recent call last):)

遇到报错

贴出代码为:

报以下错误

解决问题

getimgstr=re.search(pattern,allcont)修改为getimgstr=re.search(pattern,str(allcont))即解析的字符串先str化

Python3.x遇到Traceback (most recent call last):

遇到问题

在Python3.6中运行如下代码:

运行到上一行时出现如下错误:

解决问题

百度一下后,找到解决办法:

再运行data=urllib.request.urlopen(req).read()后就正常了。

无法存储您的 App 信息。请再试一次。如果问题仍然存在,请联系我们。

提交版本审核时,又碰到“无法存储您的 App 信息。请再试一次。如果问题仍然存在,请联系我们。”

这个问题,还头一次,最近苹果也是老出各种奇葩的问题。

可能原因:
尝试了另一个APP提交,结果能顺利提交审核,看来是这个APP信息哪里有误的问题了,有改动的主要是截图和删除原来自动订阅内购改为消耗型内购项目。
解决问题:
原来是新添加的两个消耗型内购项目去除就可以提交。